348 AudioPlayer 音频播放器
用途
音频播放外壳:播放、暂停、进度与时长,播放本身由调用方驱动。
最小示例
st := media.AudioState{Title: "Overture", Duration: 3 * time.Minute}
view := func(c *ui.Context) {
core.Use(c, core.Settings{})
media.AudioPlayer(c, st, media.AudioPlayerOptions{
OnPlay: func() { st.Playing = true },
OnPause: func() { st.Playing = false },
OnSeek: func(d time.Duration) { st.Position = d },
})
}
ui.Render(view, 400, 300, 1)参数
func AudioPlayer(c *ui.Context, st AudioState, opts AudioPlayerOptions) *ui.Element
AudioState:Title、Position、Duration、Playing。
| 字段 | 类型 | 默认值 | 含义 |
|---|---|---|---|
OnPlay / OnPause / OnSeek | func | 必填 | 缺少任一回调时 panic。 |
Disabled | bool | false | 禁用。 |
状态
播放中显示暂停按钮,暂停时显示播放按钮;Duration 为 0 时不显示进度条。
事件
通过回调报告,组件不改动 st。
键盘操作
| 按键 | 作用 |
|---|---|
| Tab | 播放按钮、进度条 |
| Space | 组件内任意位置播放或暂停(按钮聚焦时由按钮处理) |
| ← / → | 进度条聚焦时跳转 5 秒 |
限制
- 组件不播放声音。

