MujicaUI

Layout · #007

ScrollArea 浅色主题渲染快照
浅色 · 渲染快照
ScrollArea 深色主题渲染快照
深色 · 渲染快照

007 ScrollArea 滚动区域

用途

纵向、横向或双向滚动内容。支持滚轮、触控板、滚动条拖动与键盘;可读取、设置并保留滚动位置。基于 MyGo ui.Scroll。

最小示例

var offset ui.ScrollState
layout.ScrollArea(c, &offset, layout.ScrollAreaOptions{Label: "Log"}, func() {
	for range 50 {
		ui.Text(c, "A line of the log")
	}
}).Height(200)

签名:func ScrollArea(c *ui.Context, state *ui.ScrollState, opts ScrollAreaOptions, children func()) *ui.Element

参数

字段类型默认值含义
state*ui.ScrollStatenil滚动位置。设置 X/Y 即滚动到该处,math.MaxFloat32 表示末尾;组件写回 MaxX/MaxY。nil 时按区域在视图中的位置保留。
DirectionScrollDirectionScrollVerticalScrollVertical、ScrollHorizontal、ScrollBoth;非法值 panic。
Labelstring""区域的无障碍名称。
childrenfunc()必填内容;nil 时 panic。

需给区域尺寸(Height、Grow 等)。

状态

  • 内容溢出时区域可获得焦点,键盘焦点环画在区域内侧:先留 2 DIP 间隔,再画 2 DIP Focus 色环线,避免被父级裁剪。溢出状态在布局后变化时组件立即重建,焦点停靠随之更新。
  • 不溢出时不进入 Tab 序列。
  • 滚动条为 MyGo 叠加式滑块,颜色取主题 Scrollbar(TextMuted 50%),指针悬停时显示,不占布局空间。
  • 切换主题、折叠周围布局都不重置位置。

事件

无独立事件;比较 state.X/state.Y 的变化即可得知滚动。

键盘操作

焦点在区域或其内容上时:方向键滚动 40 DIP,Page Up/Down 与 Space/Shift+Space 翻页,Home/End 到顶部/底部(macOS 另有 Cmd+↑/↓)。文本输入等自行处理这些键的控件优先。

限制

  • 滚动条只在悬停时显示,不提供常驻滚动条(MyGo 滚动条不占空间的设计)。
  • 大量行请使用虚拟化列表,ScrollArea 会构建全部子项。