017 Badge 徽标
用途
显示短文字或计数。计数超过上限时显示为“上限+”。徽标可以内联排列,也可以钉在内容的某个角上。辅助技术朗读完整数值。
最小示例
unread := 120
view := func(c *ui.Context) {
core.Use(c, core.Settings{})
display.Badge(c, display.BadgeOptions{Text: "New", Tone: display.BadgeNeutral}, nil)
display.Badge(c, display.BadgeOptions{Count: unread, Label: "Unread", Position: display.BadgeTopRight}, func() {
display.Avatar(c, "Sakiko Togawa", display.AvatarOptions{})
})
}参数
func Badge(c *ui.Context, opts BadgeOptions, content func()) *ui.Element
Position 为 BadgeInline 时 content 必须为 nil;为角落位置时 content 必须不为 nil。否则 panic。
| 字段 | 类型 | 默认值 | 含义 |
|---|---|---|---|
Text | string | "" | 显示的文字;非空时忽略 Count。 |
Count | int | 0 | 计数。Text 为空且计数为 0 时不显示徽标。负数 panic。 |
Max | int | 0(即 99) | 显示上限,超过时显示 Max+。负数 panic。 |
Tone | BadgeTone | BadgeAccent | BadgeAccent、BadgeNeutral、BadgeSuccess、BadgeWarning、BadgeDanger、BadgeInfo。 |
Position | BadgePosition | BadgeInline | BadgeTopRight、BadgeTopLeft、BadgeBottomRight、BadgeBottomLeft:徽标中心对准内容的对应角。 |
Label | string | "" | 计数的含义,朗读时放在完整数值前,如“Unread 1204”。 |
状态
纯展示。字号与最小尺寸随系统文本缩放放大。强调和危险色调使用实色填充(OnAccent 配 Accent,OnDanger 配 DangerFill);成功、警告、信息色调只把语义色用在文字和边框上。
事件
无。
键盘操作
不获取焦点。徽标的无障碍名称为 Label 加完整数值。
限制
- 角落徽标的位置相对于
content所在的盒子。内容本身有外边距时,徽标不会跟着偏移。 - 徽标使用
RoleStatus,部分屏幕阅读器可能在数值变化时主动播报。

