334 CompletionMenu · 补全菜单
用途
在编辑器下方显示补全候选:类型徽记、详情与说明;方向键选择,Tab 或 Enter 接受,焦点始终留在编辑器。
最小示例
text := "se"
open := true
items := []code.Completion{{Label: "Seal", Kind: code.SymbolMethod, Detail: "func()"}, {Label: "Search", Kind: code.SymbolFunction}}
var state code.CompletionMenuState
view := func(c *ui.Context) {
core.Use(c, core.Settings{})
in := input.TextInput(c, &text, input.TextInputOptions{Label: "Code"})
if r := code.CompletionMenu(c, in.Input, &open, items, &state, code.CompletionMenuOptions{}); r.Accepted != nil {
text = r.Accepted.Label
}
}
ui.Render(view, 400, 300, 1)参数
func CompletionMenu(c *ui.Context, anchor *ui.Element, open *bool, items []Completion, s *CompletionMenuState, opts CompletionMenuOptions) CompletionMenuResult。anchor 是编辑器元素(如 InputResult.Input);打开期间组件替换它的 HandleInput 以先拿到菜单按键。候选为空、禁用或编辑器禁用时自动关闭。列表虚拟化,最多显示 8 行后滚动;窗口下方空间不足时在上方弹出。
| 字段 | 类型 | 默认值 | 含义 |
|---|---|---|---|
Completion.Label | string | 必填 | 候选文字。 |
Completion.Kind | SymbolKind | SymbolFunction | 类型徽记;越界 panic。 |
Completion.Detail, Doc | string | "" | 右侧详情与当前候选的说明。 |
CompletionMenuState.Selected | int | 0 | 当前候选。 |
Disabled | bool | false | 关闭菜单。 |
状态
当前候选 Selection 背景与菱形;弹层 160 ms 淡入(减少动画时直接显示)。
事件
Accepted:被接受的候选,同时 *open 置为 false。
键盘操作
- ↓/↑:循环移动;Tab 或 Enter:接受;Escape:关闭。点击候选也接受。
限制
- 打开期间编辑器自身设置的
HandleInput会被覆盖。

