074 Accordion · 手风琴
用途
多个可展开的区段放在一个带边框的盒子中。支持单项或多项展开、是否允许全部关闭,展开状态由调用方持有(受控)。
最小示例
open := []string{"choir"}
view := func(c *ui.Context) {
core.Use(c, core.Settings{})
data.Accordion(c, &open, []data.AccordionItem{
{ID: "choir", Title: "Choir", Content: func() { ui.Text(c, "Twelve voices.") }},
{ID: "nave", Title: "Nave", Content: func() { ui.Text(c, "Black oak pews.") }},
}, data.AccordionOptions{})
}
ui.Render(view, 400, 300, 1)参数
func Accordion(c *ui.Context, open *[]string, items []AccordionItem, opts AccordionOptions) ChoiceResult。*open 是展开区段的 ID 列表;AccordionItem 字段:ID(必填、唯一)、Title、Content(必填)、Disabled。
| 字段 | 类型 | 默认值 | 含义 |
|---|---|---|---|
Multiple | bool | false | 允许同时展开多项;否则展开一项会关闭其他项。 |
KeepOne | bool | false | 最后一个展开项不能被关闭。 |
状态
默认、悬停、聚焦、展开(箭头翻转,内容 120 ms 展开;减少动画时直接切换)、禁用(不展开,退出 Tab 序列)。
事件
ChoiceResult.Changed():某区段因用户操作而展开或关闭,*open 已更新。外部直接修改 *open 不触发事件。
键盘操作
- Tab:到达标题;标题打开时 Tab 进入其内容。
- ↑/↓:上/下一个标题(跳过禁用项);Home/End:第一个/最后一个。
- Enter/Space:展开或关闭。
限制
- 基于 MyGo
ui.CollapsibleBase;MyGo 的ui.Accordion外观固定且用内部状态移动焦点(ui/collapsible.goaccordionKeys),因此键盘移动在组件内重新实现:向上移动时焦点在下一帧到达。 - 关闭动画进行的 120 ms 内内容仍在界面树中,但已禁用:不接收点击,也不进入 Tab 序列。

