332 OutputPanel · 输出面板
用途
显示多个输出通道之一,跟随尾部,支持 ANSI 颜色;清空请求通过结果交给调用方。
最小示例
channels := []code.OutputChannel{{Name: "Build", Lines: []string{"compiling court", "\x1b[32mok\x1b[0m"}}}
var state code.OutputPanelState
view := func(c *ui.Context) {
core.Use(c, core.Settings{})
r := code.OutputPanel(c, channels, &state, code.OutputPanelOptions{})
r.Element.Height(240)
if r.Cleared != "" {
channels[state.Channel].Lines = nil
}
}
ui.Render(view, 400, 300, 1)参数
func OutputPanel(c *ui.Context, channels []OutputChannel, s *OutputPanelState, opts OutputPanelOptions) OutputPanelResult。通道为空或 Channel 越界时 panic。行列表虚拟化。
| 字段 | 类型 | 默认值 | 含义 |
|---|---|---|---|
OutputChannel.Name, Lines | string, []string | — | 通道名与内容,行内可含 ANSI 样式。 |
OutputPanelState.Channel | int | 0 | 当前通道。 |
OutputPanelState.Follow | bool | 首次为 true | 跟随尾部。 |
Disabled | bool | false | 不能切换、清空与改跟随。 |
状态
通道下拉、跟随按钮按下、清空按钮、无输出、禁用。
事件
Changed:切换了通道;Cleared:要清空的通道名,调用方清空其 Lines。
键盘操作
- Tab 到达通道下拉、跟随按钮、清空按钮与输出列表;下拉中方向键选择。
限制
- 只渲染 SGR 样式,其余控制序列原样保留(与
internal.ParseAnsi一致)。

