295 ShimmerText 文字扫光
用途
处理中的状态文字(如“思考中”)上有光扫过。
最小示例
thinking := true
view := func(c *ui.Context) {
core.Use(c, core.Settings{})
feedback.ShimmerText(c, "Thinking…", feedback.ShimmerTextOptions{Active: thinking})
}
ui.Render(view, 400, 300, 1)签名:func ShimmerText(c *ui.Context, text string, opts ShimmerTextOptions) *ui.Element
参数
ShimmerTextOptions
| 字段 | 类型 | 默认值 | 含义 |
|---|---|---|---|
| Active | bool | false | 扫光;否则为静态 TextMuted 文字。 |
text 为空时 panic。
状态
- 逐字由 TextMuted 渐亮到 Text,再回落;只在绘制时动画。
- 以状态角色朗读文字。
- 减少动画或未激活:静态文字。
事件
- 无。
键盘操作
- 无。
限制
- 扫光时文字保持单行。

