292 Shimmer 占位扫光
用途
加载中显示带扫光的占位块,加载完成后构建内容。
最小示例
loading := true
view := func(c *ui.Context) {
core.Use(c, core.Settings{})
feedback.Shimmer(c, loading, feedback.ShimmerOptions{Height: 48}, func() {
ui.Text(c, "Report ready")
})
}
ui.Render(view, 400, 300, 1)签名:func Shimmer(c *ui.Context, loading bool, opts ShimmerOptions, content func()) *ui.Element
参数
ShimmerOptions
| 字段 | 类型 | 默认值 | 含义 |
|---|---|---|---|
| Width | float32 | 0(填满) | 宽度;为负 panic。 |
| Height | float32 | 0(即 ControlHeight) | 高度。 |
| Label | string | 内置“加载中” | 加载时朗读的文字。 |
loading 为 false 时只构建 content。
状态
- 扫光为一条半透明 Surface 色带,位置吸附像素,只在绘制时动画。
- 减少动画:静态填充。
- 加载结束后不再重绘。
事件
- 无。
键盘操作
- 无。
限制
- 只用于加载中,不作装饰。

