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Chat Sessions · #258

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258 RegenerateMenu · 重新生成菜单

用途

重新生成回复:同模型重试、换模型重试,以及更长、更短等改写变体。

最小示例

view := func(c *ui.Context) {
	core.Use(c, core.Settings{})
	if v := chat.RegenerateMenu(c, chat.RegenerateMenuOptions{Models: []string{"Opus", "Sonnet"}, Current: "Opus"}); v.Chosen {
		log.Println("retry", v.Choice.Kind, v.Choice.Model, v.Choice.Variant)
	}
}
ui.Render(view, 400, 300, 1)

参数

func RegenerateMenu(c *ui.Context, opts RegenerateMenuOptions) RegenerateMenuView。

字段类型默认值含义
Models[]stringnil可换用的模型;为空或只有当前模型时子菜单禁用。
Currentstring""当前模型,不出现在子菜单中。
Variants[]stringnil(内置)替换内置的更长、更短、更简单、更详细。
Disabledboolfalse禁用。

状态

触发按钮(刷新图标)、菜单打开、子菜单、分组标题、禁用项。

事件

Chosen 与 Choice:Kind 为 RegenerateAgain、RegenerateModel(Model)或 RegenerateVariant(Variant)。

键盘操作

  • Enter、Space 或 ↓ 打开菜单;↑/↓ 移动;→ 打开子菜单,← 返回;Enter 选择;Escape 关闭。

限制

  • 菜单在窗口内绘制(DropdownMenu),不使用系统菜单。